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戦国工業編攻略

Baidu IME_2014-3-3_15-38-57.jpg 戦国高校総合 追加イベントキャラ その他
戦国高校の特徴 織田信長 情報提供求む!
日程表 あずき 3/6 改修パッチ内容
計略コマンド ゼンザイ 野手オールA育成理論
攻略の鍵 徳川家康 SA仮理論
共通イベント 豊臣秀吉 投手SA理論
戦国キャラ特性 伊達政宗  
  上杉謙信  
  武田信玄  
  矢部ノ助  
     
 

戦国工業の特徴

得意練習を変えられる

計略コマンドの戦闘訓練で得意練習を変えることができます。
今回のシナリオの一番の強みはこれだと思います。
今まで陽が当たらなかった精神キャラやコントロールキャラがこれにより使えるようになるかも!?
投手育成に置いては鈴本が必須キャラになるでしょう。
野手育成の場合は、友沢を軸とした肩理論も復活するかもしれません。

得能お化けを作りやすい?

計略コマンドの調略で、さほど低くない確率でコツを回収できます。
選ぶ部活によってある程度傾向があるようです。

先イベが発生しやすい

他シナリオと相対的に見て、先イベが発生しやすくなっているようです。(共通イベに先イベが少ない)
後イベは平均ぐらいだと思います。禿げを使った育成法が鍵になりそう。

彼女理論は厳しい?

イベント自体は発生しやすいのですが、定期イベが序盤に固まりすぎているため、自己紹介がかなり遅れます。
また、計略コマンドも無視できないので彼女キャラを追うのが非常にしんどい印象を受けます。
ちなみにあずきちゃんは告白イベ1回で彼女にできるそうです。
紺野かあずきちゃんのどちらか1人を選ぶか、または彼女なしの理論になるかと思います。

定期イベントでかなり経験点を稼げる

3ヶ月ごとに発生する合戦イベントを始め1打席勝負など、かなりの経験点を稼げます。
その分、練習効率は初期の激闘並に低いため、グラウンドレベルをあげることを優先した方がいいかもしれません。

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計略コマンド

  味方の戦力アップ 敵の戦力ダウン その他
お茶会 4000〜8000ぐらい   チームメイトのやる気と評価↑、体力↑、やる気+1
戦闘訓練 10000〜13000ぐらい
どれか経験点小アップ
  何もしない 戦力+5000、どれか経験点小アップ
固有キャラ 選択した得意練習に変更される
離間   35000〜40000 体力↑

計略
サッカー部 敏捷小〜大 コツ3 盗塁、走塁、内野安打、送球、守備職人、ヘッスラ、レーザー、キャッチャー
リリース、逃げ球、牽制、クイック、打球反応、キレ、奪三振、闘志
テニス部 技術小〜大
いいヤツ、爆弾・センス×などを除去
コツ3 チャンス、安定度、流し、アベヒ、対左、ローボール、粘り、チャンメ
クロスファイヤー、打たれ強さ、対左打者、低め、対ピンチ、緩急、対強打者、安定感
陸上部 筋力小〜大 コツ3 満塁、パワヒ、プルヒ、広角、体当たり
球持ち、根性、尻上がり、勝ち運、重い球、ジャイロボール、回復、ノビ

軍師があると敵の戦力ダウン数が2倍?

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戦国キャラ特性

→ 合戦守り勝率100%  黄色 → 調略で巻物ゲット  青色 → 離間1.5倍(?) 灰色 → 勝率や戦力値通知

50音順
阿畑 テニス部の離間効率up
猪狩守 サッカー部の合戦(攻め)勝率通知
猪狩進 演劇部の合戦(守り)勝率アップ
大西 剣道部の合戦(守り)勝率アップ
神高 陸上部の合戦(守り)勝率アップ
小山雅 陸上部の調略で必ずコツゲット
佐久間 テニス部の合戦(守り)勝率アップ
神童 テニス部の調略で必ずコツゲット
朱雀 サッカー部の調略で必ずコツゲット
鈴本 サッカー部の戦力通知
猛田 サッカー部の離間効率アップ
太刀川 陸上部の合戦(攻め)勝率通知
橘みずき 陸上部の離間効率up
鶴屋 テニス部の戦力通知
友沢 テニス部の合戦(攻め)勝率通知
東條 ハンドボール部の合戦(守り)勝率アップ
早川あおい 演劇部・剣道部・ハンドボール部の合戦(守り)勝率通知?
全ての合戦(守り)勝率通知?
山口 サッカー部の合戦(守り)勝率アップ
六道聖 陸上部の戦力通知

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共通イベント

信長と一球勝負
  結果 体力 評価 筋力 敏変 技術 精神 その他
勝利    
敗北     やる気−1(直後に+1)
合戦
  結果 体力 評価 筋力 敏変 技術 精神 その他
勝利   サッカー 走塁・守備・変化機材Lv2アップ
テニス 打撃・精神・コン機材Lv2アップ
陸上 筋力・肩・球速・スタ機材Lv2アップ
敗北 信長↓ やる気-1 軍師でなくなる
・固有キャラの得意練習によって勝率が上がる。
サッカー部→打撃・精神・コン
テニス部→筋力・肩・球速・スタ
陸上部→走塁、守備、変化
合戦後の一球勝負
  結果 体力 評価 筋力 敏変 技術 精神 その他
勝利   勝った相手が仲間になる
敗北    
信長からの褒美(謙信・信玄・政宗を仲間にする)
  選択肢 体力 評価 筋力 敏変 技術 精神 その他
九十九髪茄子「風」茶器             
日本号「風」木槍            
へし切り長谷部「風」木刀            
信長の評価が低いと選択した褒美が貰えない模様
信長
  選択肢 体力 評価 筋力 敏変 技術 精神 その他
樫のバット             打撃練習up(マックスの場合は筋力+技術)
鹿の皮のグローブ             守備練習up(マックスの場合は敏捷+技術)
何とも高そうな茶釜             精神練習up(マックスの場合は精神+技術)
羽ペン             変化練習up(マックスの場合は変化+技術)
秀吉
  選択肢 体力 評価 筋力 敏変 技術 精神 その他
大成功パターン    
成功パターン      
失敗パターン        
家康
  選択肢 体力 評価 筋力 敏変 技術 精神 その他
真っ向から反対する         信長中、やる気+1
家康をなだめる       やる気-1
まずはオレだけ              
政宗
  選択肢 体力 評価 筋力 敏変 技術 精神 その他
警告する         信長↑
応戦する         ゼンザイ中、固めコツ2 or 打たれ強さコツ2
無視する              
謙信
  選択肢 体力 評価 筋力 敏変 技術 精神 その他
               
               
信玄(陸上部)に攻められて負ける
  選択肢 体力 評価 筋力 敏変 技術 精神 その他
素直に認める          
認めない!          
 
  選択肢 体力 評価 筋力 敏変 技術 精神 その他
               

 

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攻略の鍵

戦闘訓練と合戦(機材レベルup)で能力のバランスを調整する

SAを作るのであれば、球速2・コントロール1・変化3ぐらいが丁度いいです。
また、変化機材と球速機材のレベルを優先して上げる必要があります。

野手の場合は、肩+精神理論と筋力+守備理論どちらも使えます。
得意練習を変えられるので得能重視でデッキを組むことができます。

彼女キャラを入れるべきかどうか…

正直彼女に関しては何とも言えません。
クリスマスまでに彼女になる確率は他のシナリオと比べてかなり低いです。(特に後イベの彼女候補)
金曜なら選手のみ、水曜なら彼女キャラも入れるなど、曜日に応じてデッキを変えると良いでしょう。

能力を重視するなら離間を中心に

計略コマンドを少なく済ますならば離間が最も効率がよいです。
もちろん得能を多くしたいなら調略も必要ですが、取得済みのコツの巻物も出るのが辛いところです。
戦闘訓練と茶会は序盤にちょいちょいやるくらいで、基本は離間で敵の戦力を下げる方が安定します。

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日程表

2年 3年
日付 先イベ 後イベ 日付 先イベ 後イベ
8月1週 信長、矢部ノ助と出会う 秀吉、家康と出会う 4月1週 新入生  
8月2週 あずきと出会う ゼンザイと出会う 4月2週    
8月3週 キャプテン争い勃発   4月3週    
8月4週 秀吉との勝負に勝つ 家康との勝負に勝つ 4月4週    
9月1週   信長と一打席勝負 5月1週    
9月2週 計略コマンドが使えるようになる   5月2週    
9月3週     5月3週    
9月4週     5月4週    
10月1週     6月1週 あっ、あぶないでやんす  
10月2週 各部の戦力報告   6月2週 各部の戦力報告  
10月3週     6月3週    
10月4週   合戦1回目 6月4週   合戦4回目
11月1週     7月1週 決起集会 地方1回戦
11月2週     7月2週    
11月3週     7月3週   地方決勝(くろがね)
11月4週     7月4週    
12月1週     8月1週 決起集会 甲子園1回戦
12月2週     8月2週   甲子園決勝(仏契)
12月3週     11月1週 エピローグ
12月4週 クリスマス  

共通イベント

・矢部ノ助の戦力増減報告(他のイベントには干渉しない)

先イベ
・スカウトと出会う
・信玄と合戦(定期?)
・政宗と合戦
・謙信と合戦

後イベ
・チームメイトから相談を受ける
・練習が捗った、練習が捗らなかった
・調子がいい、調子が悪い
・キャプテンの仕事でうんぬん
・チームメイトと練習
・よく眠れた、あまり眠れなかった
・書類出し忘れ
・秀吉のお茶会
・家康の進言
・進路相談

1月1週    
1月2週 各部の戦力報告  
1月3週    
1月4週   合戦2回目
2月1週    
2月2週    
2月3週   練習試合(かけのもり)
2月4週    
3月1週    
3月2週 各部の戦力報告  
3月3週    
3月4週   合戦3回目

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3/6 改修パッチ内容

サクセス
  • 「戦国工業高校」を追加
  • イベントキャラを追加
  • 中断セーブ後に違う機種で再開した場合に、サクセス顔が解放されない場合がある不具合を修正
  • 戦国工業に登場する選手のパラメータ・背ネーム変更
パワチャレ
  • 1軍枠に登録されているパワチャレ投手削除時に意図しない投手が削除される場合がある不具合修正
その他
  • サクセス顔の開放と表示不具合を修正し、不具合があったサクセス顔を開放状態に修正

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情報提供について

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テンプレ

キャラ:
イベント:
イベント詳細:



例)
キャラ:SR紺野美咲(後イベ)
イベント:ドキドキ(1回目)
イベント詳細:
・告白→ 彼女になる、体力アップ、評価大、筋力小、技術小、初球○取得
・遅いから帰る
・冗談でごまかす

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こちらもお問い合わせフォームをご利用ください。
★ルールに反したコメントは予告無く削除する場合が御座います★
予めご了承ください。

タグ:戦国工業
キャラ:SRあずき、Rゼンザイ(先イベ)
イベント:ジェネレーションマッチ
イベント詳細:
・手伝う→疲れが溜まった、あずき評価少↑、ゼンザイ評価中↑、筋力かなり↑、精神かなり↑、
・日曜日も練習!

キャラ:SRあずき(先イベ)
イベント:恋愛観(1回目)
イベント詳細:
・いるよ→(分岐選択肢) 
  ・あずきちゃん、なんだけど→疲れがとれた、あずきちゃん評価少↑、彼女になった(イベ発生時のあずきの☆は未確認)
  ・もう少し様子をみたいんだ

・いないよ

キャラ:Rゼンザイ(先イベ?)
イベント:だーれだ?
イベント詳細:
・野球に夢中だったから
・足音がしなかったから
・恋しているから→精神中↑、やる気下がった、ムード×取得

キャラ:Rゼンザイ(先イベ)
イベント:世俗の振る舞い(1回目)
イベント詳細:
・そのとおりだよ→疲れがたまった、ゼンザイ評価中↑、技術小↑、精神少↑、
・違うよ
・ゼンザイちゃんはそのままで

キャラ:R信長(後イベ?)
イベント:ガジェット(1回目)
イベント詳細:
・とりあえずどこかにしまっておく
・根気よく整理する
・放っておく→疲れがたまった、信長評価中↑、技術少↑、精神少↑

キャラ:R信長(後イベ?)
イベント:ガジェット(2回目)
イベント詳細:
・基礎体力の向上
・技術の向上→疲れ大幅↓、信長評価中↑、筋力少↑、敏捷少↑、技術中↑、流し打ちコツLV2
・精神力の向上

キャラ:Rゼンザイ(先イベ)
イベント:世俗の振る舞い(2回目)
イベント詳細:
・ダメ!
・よし!やってみよう!→疲れがたまった、ゼンザイ評価中↓、敏捷中↑、精神中↑、

キャラ:SRあずき(先イベ)
イベント:家系図
イベント詳細:選択肢なし、疲れが取れた、あずき評価中↑、ゼンザイ評価中↑、精神中↑

キャラ:Rゼンザイ(先イベ)
イベント:だーれだ?
イベント詳細:
・野球に夢中だったから
・足音がしなかったから→疲れがたまった、ゼンザイ評価中↑、変化球小↑、牽制がうまくなった
・恋しているから

キャラ:R信長(後イベ)
イベント:実力主義
イベント詳細:
・そのとおりだ!
・強さにもいろいろあるよ
・そうかなぁ?→精神小↑

あずきデート5回で守備職人つきました!
金得守備職人上位?

情報提供感謝ッス!
仕事の合間を縫って随時追加します!by管理人

あずきで守備職人の金特「魔術師」がデート5回で付きました。

キャラ:Rゼンザイ(先イベ)
イベント:だーれだ?
イベント詳細:
・野球に夢中だったから
・足音がしなかったから→疲れがたまった、ゼンザイ評価中↑、敏捷小↑、盗塁がうまくなった(直取り)
・恋しているから

合戦で勝った時にレベルが上がる練習は固定のようです
投手の場合
サッカー部…変化と守備
テニス部…コントロールと精神
陸上部…球速とスタミナ
2回連続で勝つと一気にレベル5にできました

信長からの褒美
・樫でできたバット 筋力中↑ 技術中↑

SR友沢の評価5で合戦時に勝率を教えてもらえました。

キャラ:SR信長
イベント:切り込み(複)(1回目)
イベント詳細:
・信長を調べる 疲労小、信長↓、技術小、変化球小、精神小
・信長を信じる

キャラ:SRあずき
イベント:デート(複)(5回目)
イベント詳細:敏捷中↑、技術中↑、精神中↑、やる気+1、守備職人(直取り)

やる気は好調→絶好調だったので上がり幅は不明です。 

あずきちゃんのデート、12回、15回、12回やって完走できませんでした(4回目で止まる)
心当たり的には2回目のデートで悩み聞いてない、くらいしかないのですが・・・

キャラ:SR信長
イベント:切り込み
イベント詳細:
1回目:信長を信じる
2回目:相撲をとる
3回目:相撲をとる

でクロスファイヤー取れた(疲労大)

キャラ:Rゼンザイ(先イベ)
イベント:世俗の振る舞い(2回目)
イベント詳細:
・ダメ!→敏捷小↑精神中↑固め打ち取得
・よし!やってみよう!→疲れがたまった、ゼンザイ評価中↓、敏捷中↑、精神中↑、

キャラ:Rゼンザイ(先イベ)
イベント:世俗の振る舞い(2回目)
イベント詳細:
・ダメ!→敏捷小↑精神中↑固め打ち取得
・よし!やってみよう!→疲れがたまった、ゼンザイ評価中↓、敏捷中↑、精神中↑、

へし切り長谷部風木刀で、筋力大↑でした。

細かいですが高校名が文武になっていますので直してみては?

家康

まずはオレだけ⇒技術少しUP 家康評価上がった

スザク サッカー コツ必ず

神童…テニス部調略援助
猛田…サッカー部離間援助

また信長から機材を貰うイベントにて
樫のバット…打撃
鹿の皮のグローブ…守備
茶釜…精神
それぞれの機材レベルが強化されます(細かい選択肢の名前は曖昧です)

神童…テニス部調略援助
猛田…サッカー部離間援助

また信長から機材を貰うイベントにて
樫のバット…打撃
鹿の皮のグローブ…守備
茶釜…精神
それぞれの機材レベルが強化されます

鈴本
サッカー部の戦力を数値で教えてくれました

計略 テニス部?

東洋医学書でセンス×消えました

大西…剣道部へのカウンター
野球部戦力290200で剣道部600000に「余裕で返り討ち」 その後勝利しました。
特別な報酬などはありません。

合戦の守り時、演劇部の時に進が登場

守りの勝率アップ

謙信、政宗、信玄の3人を仲間にしたとき信長の評価が低いと自分が選択した褒美がもらえない。
信長の評価☆3のとき刀選択で槍になりました。

東條は対ハンドボール部 勝率up

SR信長
初期戦力プラス20000

武は対演劇部の勝率も通知

猪狩進をデッキに入れましたが、ハンドボール対策はしてくれませんでした

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