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【金曜】くろがねでとりあえずSA育成理論

ケースバイケース過ぎるの育成法よりもチェックポイントを重視して下さい。

グラウンドレベル Lv.30
曜日ボーナス 金曜日
作成した高校 くろがね商業
プロフィール 右/右 投手
アピールポイント 球速
初期能力 Baidu IME_2014-4-4_11-46-26.jpg
難易度 ノーマル
イベントデッキ Baidu IME_2014-4-4_11-46-1.jpg

チェックポイント

コンボボーナスを回収する

あおい以外のコンボボーナスアイテムはそれなりに使えますので必ず回収しましょう。

 

変化球&技術DVDを保険にする

大塔のコンボボーナスで変化球&技術DVDをゲットできます。これが意外と使えます。
変化球ポイントは余ってるのに技術ポイントが足りなくてSA作れなかった…。
というパターンはかなり多くあるかと思います。

そんなときに使えるのがDVDです。
もちろん能力調整がバッチリで使う必要がない時もあるかと思いますが保険にはなります。

※注意 DVDを使う場合は必ず7月1週までに使用して下さい。

 

マリンボールを取得するか否かは臨機応変に

終盤のある程度変化球が上がった状態でマリンボールを取得できれば嬉しいのですが、
序盤から中盤にマリンボールを取得してしまうと総変化14にするのが非常に厳しくなります。
また、オリ変は1種類限定なので、阿畑のオリ変イベントで球速+2されないデメリットも発生します。
終盤にワンチャン賭けてみてもいいですが、基本はイベント2回目で「あきらめるな」を選択しましょう。

 

序盤に買うアイテムは慎重に決める

中盤以降は経験点アップ系中心でOKなのですが、序盤は効率よく育成を進めるための土台を作る必要があります。

1、体力最大値(タフドリンク)
2、チームメイトの評価(パワスナック)
3、監督の評価(監督の弱み)

この3つは特に重要です。10Kか30Kなら迷わず購入しましょう。

 

要らない複数イベントは1回目で潰す

信長の金得イベや大塔の豆腐メンタルイベントなど、不要なイベントは1回目で潰して下さい。
必ず必要な複数イベントは、阿畑のオリ変と久方の複数イベの2つです。

 

育成方法

基本育成方法

★コツ回収・コツ練習・コンボ練習を臨機応変に組み合わせて行う。
Kマネーは練習経験点に比例するため、他の高校と比べるとコンボ練習の優先順位がやや高くなります。
★監督の評価は非常に大切。意識して追うことを考えましょう。
★序盤は体力最大値系と評価系のアイテムを優先的に購入します。
★終盤にSAが厳しいと判断したらゲームで勝負を仕掛けましょう。基本的にゲームは使わなくてもSAは可能です。
★休むコマンドを使うかどうかはケースバイケースです。
毎月1週に回復することを考慮してメンタル練習も組み込むようにしましょう。


購入するアイテム

序盤〜中盤限定:タフドリンク系、人心掌握のお守り、練習図鑑系、監督の弱み系
中盤〜終盤限定:ボール系
全般:強化書系、古びたツボ、パワドリンク系、精神&○○DVD


序盤 8月〜12月ぐらい

コツを回収しつつ監督と主要キャラの評価を上げます。

優先順位
コツ回収(練習)、コンボ > 監督・主要キャラの多いところ > その他

アイテムは評価系・体力最大値系を序盤にガンガン購入します。
筋力系と技術系を中心に強化書系も回収しましょう。

12月4週の「みんなとケーキ」の前にできる限り球速を上げておいて下さい。


中盤 1月〜4月ぐらい

コンボ練習とコツ練習が同時に発生している場合はかなり悩むかもしれません。
基本はダブルタッグと1回目のコンボを優先して下さい。
特に大塔のコンボボーナスは重要なので早めに回収しましょう。

どちらを優先するかは状況による場合がほとんどなので、ケースバイケースで考えて下さい。


終盤 5月〜最後

手持ちの経験点を調整してDVDの使用する時期です。
もちろん能力調整がバッチリな場合は使用する必要はありません。

精神&○○DVDを持っている場合は、精神ポイントを100〜150ぐらいにして使用すると良いでしょう。

Kマネーが余っている場合は、ボール系のアイテムを購入します(使うのは育成終了後)
足りない能力を補うぐらい気持ちで買うと良いでしょう。

 

作成選手サンプル

Baidu IME_2014-4-4_11-45-52.jpg

Baidu IME_2014-4-4_11-46-15.jpg

DVDの使い方さえ間違えなければSAは簡単に作れるようです。
阿畑のオリ変の前にマリンボールを取得してしまったのが失敗でした。
それさえ無ければたぶんブースト無しでもSAに届いてたと思います。

考察

考察@ DVD系をくれるキャラは重要かも
考察A 大塔を入れて変化5と球速1のデッキの方が楽かもしれません
考察B 序盤のアイテムがほんと重要 ここさえ上手くいけばたぶん余裕
今回のハードル ・強凡才
・必要なイベントはすべて発生
・定期イベントのゲームはプラスマイナス0くらい
・すべて完封で甲子園優勝(甲子園の2戦は8回以降操作)
次回の予定 大塔DVD変化キャラ理論でSAを作ってみます
タグ:くろがね sa



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