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【くろがね】田中まさる理論

くろがねで田中まさるを使った理論を考えてくれませんか?
という要望をいくつか頂いたので色々試してみました。

最初はサダメナインデッキを試したみたのですが、ゲーム抜きだとオールAが限界でした。

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そこで白羽の矢が立ったのは、先日追加されたSRほむら
タッグ成立アイテムで精神&敏捷DVDを手に入れることができるため、
まさるのタッグで精神Pが余ったとしても保険になります。

デッキ.jpg

今回はこのデッキで臨みました。まさるとほむらと大鐘は必須です。
バランス重視のデッキなので安定してオールA以上は作れるはずです。

何気にまさるはパワーブーストなので、今回はパワーSのオールA+Sを目標にします。

アイテムや練習の優先順位は他のくろがね育成理論と同じです。
詳しくはこちらの守備理論あたりを参考にして下さい。

また、今回は土台となる育成理論なのでゲームは全てスルーしますが、
より強い選手を作るのであればギャンブルも利用するようにしましょう。

育成のポイント

@ほむらのエピローグ

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ほむらのエピローグは「バイトッス!!」の2回目が発生条件になっているようです。
そのため、金特狙いで先イベの東條と大鐘のイベントを続けてしまうと、
エピローグの条件を満たすことが難しくなります。
能力を重視したい場合は、東條と大鐘のイベントは1回目で終わらせて下さい。

Aセンス○が付くまで経験点は使わずに取っておく

まさるの成立アイテムである達人の極意を使用するまで経験点は使わずに取っておきます。
この理論の肝になるところなので忘れずに意識するようにして下さい。

B精神&敏捷DVDを使うタイミング

精神&敏捷DVDは6月か7月でOKです。
変換するとしても100前後だと思うので終盤の能力調整で使う程度で問題ありません。
もちろん能力調整がいらない場合は使う必要はありません。


サンプル

o-ru.jpg

オールA+S.jpg

※初期 FFFDFFのサクステ無し、肩アピール、金曜

得能無視ですが何とか目標は達成。
意外とパワーSのオールA+Sは難しいです。

むろん、ゲームで勝てれば得能も期待できると思うので、更に上を目指すならばギャンブルに賭けましょう。

注意点は技術ポイントが少しだけ不足しやすいことです。
アイテムなどで補うようにしてください。

タグ:くろがね



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